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深度解读令人沉迷游戏有什么共性,荟萃2篇

时间:2023-01-29 16:25:04 来源:网友投稿

深度解读令人沉迷的游戏有什么共性1  游戏必需超越其他的休闲娱乐活动所产生的愉悦价值:在那个时间段内这种注意力的强度完全超过了其他任何事情,还可能从专注衍生出特定的情感依赖。  换句话说:在当时做这下面是小编为大家整理的深度解读令人沉迷游戏有什么共性,荟萃2篇,供大家参考。

深度解读令人沉迷游戏有什么共性,荟萃2篇

深度解读令人沉迷的游戏有什么共性1

  游戏必需超越其他的休闲娱乐活动所产生的愉悦价值:在那个时间段内这种注意力的强度完全超过了其他任何事情,还可能从专注衍生出特定的情感依赖。

  换句话说:在当时做这个事情的乐趣,盖过了其他任何事情所能够直接或者间接提供的情感价值。

  这里必须补充另外一个概念才好接着往下阐述:生存时间,包括四个环节。

  a)时间,行为人需要按照约定置换出自己对时间的支配权,这部分是归于资源出让方所有的。

  b)自由,行为人在约定的时间内,有指向性需求,没有选择地点的自由,同样没有选择做与不做的自由。

  c)智力,行为人在约定时间内,需要为资源出让方贡献出自己的智慧方案以满足出让方对资源出让条件的需求。

  d)劳力,行为人在约定时间内,需要实践自己或者他人已经设定完成的智慧方案,这种实践大半体现为劳力投入

  这样,得到了自己的两个小收尾:

  生存时间的僵硬属性,让游戏的娱乐属性和相对自由的能动属性能够被运用到最大化,行为人压抑的.延展性就会在这里得到释放。

  精力闲置和虚无与过剩的分析,可以让我们更大胆导向一个新的分析:为什么一款看起来不怎么样的游戏,可以让玩家自娱自乐那么久?

  因为在那个特定的精力闲置时间段,他找不到更合适的能够释放自己的途径。

深度解读令人沉迷的游戏有什么共性2

  游戏必需超越其他的休闲娱乐活动所产生的愉悦价值:在那个时间段内这种注意力的强度完全超过了其他任何事情,还可能从专注衍生出特定的情感依赖。

  换句话说:在当时做这个事情的乐趣,盖过了其他任何事情所能够直接或者间接提供的情感价值。

  这里必须补充另外一个概念才好接着往下阐述:生存时间,包括四个环节。

  a)时间,行为人需要按照约定置换出自己对时间的支配权,这部分是归于资源出让方所有的"。

  b)自由,行为人在约定的时间内,有指向性需求,没有选择地点的自由,同样没有选择做与不做的自由。

  c)智力,行为人在约定时间内,需要为资源出让方贡献出自己的智慧方案以满足出让方对资源出让条件的需求。

  d)劳力,行为人在约定时间内,需要实践自己或者他人已经设定完成的智慧方案,这种实践大半体现为劳力投入

  这样,得到了自己的两个小收尾:

  生存时间的僵硬属性,让游戏的娱乐属性和相对自由的能动属性能够被运用到最大化,行为人压抑的延展性就会在这里得到释放。

  精力闲置和虚无与过剩的分析,可以让我们更大胆导向一个新的分析:为什么一款看起来不怎么样的游戏,可以让玩家自娱自乐那么久?

  因为在那个特定的精力闲置时间段,他找不到更合适的能够释放自己的途径。

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